класс+раса+профессии в WoW
2010-Apr-30, Friday 14:32на одном сервере можно создать не более 10 персонажей.
10 - это 10 классов. рас у каждой фракции - 5. 2 профессии (из 11) у персонажа.
персонажи альянса у меня получились такие:
1. охотник - нэльф. (исторически сложилось...) свежевание + скорняк (ну раз охотник...)
2. DK - дреней (докачал мейна до 55 - сделал ДК. какую расу? - естественно: дренея - заодно и посмотреть новую расу). руда + ювелир (бонус по ювелирке у дренеев).
3. шаман - дреней (шаманы - только дренеи). травник + алхимик (удобно собирать траву в образе волка. но лучше бы это был друид - у шаманов нет летающей формы...)
4. друид - нэльф (друиды - только нэльфы). чант + портной (вообще неудачно. друид должен быть травником!)
5. паладин - человек. травник + начерталка.
6. воин - дворф. руда + кузнец (потому что дворф).
7. лок - гном (потому что Int+5%). руда + инженер (потому что гном).
8. маг - гном (потому что Int+5%). профессии кончились, поэтому дальше выбирал собирательные. магу ни к чему бонус о руды, так что он стал: трава + свежевание.
9. жрец - человек. трава + свежевание.
10. разбойник - дворф. руда + свежевание.
возможные варианты: разбойник - гном или человек. паладин - дворф. охотник - дворф (из-за огнестрельного оружия).
а теперь на всякий случай решил прикинуть аналогичный расклад для Орды...
1. друид - однозначно таурен (остальные не бывают). он же однозначно - травник. видимо: алхимик. потому что трава идет или для алхимии, или для начерталки, но начерталка - бэльфы.
2. паладин - бэльф (остальные не бывают).
3. у орков бонус к атакам у пета, но охотник - лучше тролль, потому что лук. значит: охотник - тролль.
4. лок - орк, потому что петы только у локов и DK.
5. DK, следовательно, тоже орк.
6. разбойник - тролль, потому что еще и метательное оружие.
7. шаман остается - таурен.
8. воин остается только нежить.
9. жрец - нежить (помнится, вроде бы у нежити был какой-то бонус, сейчас не нашел).
10. маг - остался бэльф.
варианты: нет вариантов по друидам, оркам, паладинам, охотникам...
насчет профессий - кроме травы и начерталки не в курсе.
хотя, до орды я не скоро доберусь. сейчас, получается, у меня за полтора года прокачалось 80+80+70+45+45+45+40+30+30+30 (-55 ДК) = 440 уровней (примерно) из 745. т.е. 3 года должно уйти на выращивание 10 классов альянса. за орду - ну разве что чисто посмотреть на квесты, потому что профессии - точно мало отличаются.
10 - это 10 классов. рас у каждой фракции - 5. 2 профессии (из 11) у персонажа.
персонажи альянса у меня получились такие:
1. охотник - нэльф. (исторически сложилось...) свежевание + скорняк (ну раз охотник...)
2. DK - дреней (докачал мейна до 55 - сделал ДК. какую расу? - естественно: дренея - заодно и посмотреть новую расу). руда + ювелир (бонус по ювелирке у дренеев).
3. шаман - дреней (шаманы - только дренеи). травник + алхимик (удобно собирать траву в образе волка. но лучше бы это был друид - у шаманов нет летающей формы...)
4. друид - нэльф (друиды - только нэльфы). чант + портной (вообще неудачно. друид должен быть травником!)
5. паладин - человек. травник + начерталка.
6. воин - дворф. руда + кузнец (потому что дворф).
7. лок - гном (потому что Int+5%). руда + инженер (потому что гном).
8. маг - гном (потому что Int+5%). профессии кончились, поэтому дальше выбирал собирательные. магу ни к чему бонус о руды, так что он стал: трава + свежевание.
9. жрец - человек. трава + свежевание.
10. разбойник - дворф. руда + свежевание.
возможные варианты: разбойник - гном или человек. паладин - дворф. охотник - дворф (из-за огнестрельного оружия).
а теперь на всякий случай решил прикинуть аналогичный расклад для Орды...
1. друид - однозначно таурен (остальные не бывают). он же однозначно - травник. видимо: алхимик. потому что трава идет или для алхимии, или для начерталки, но начерталка - бэльфы.
2. паладин - бэльф (остальные не бывают).
3. у орков бонус к атакам у пета, но охотник - лучше тролль, потому что лук. значит: охотник - тролль.
4. лок - орк, потому что петы только у локов и DK.
5. DK, следовательно, тоже орк.
6. разбойник - тролль, потому что еще и метательное оружие.
7. шаман остается - таурен.
8. воин остается только нежить.
9. жрец - нежить (помнится, вроде бы у нежити был какой-то бонус, сейчас не нашел).
10. маг - остался бэльф.
варианты: нет вариантов по друидам, оркам, паладинам, охотникам...
насчет профессий - кроме травы и начерталки не в курсе.
хотя, до орды я не скоро доберусь. сейчас, получается, у меня за полтора года прокачалось 80+80+70+45+45+45+40+30+30+30 (-55 ДК) = 440 уровней (примерно) из 745. т.е. 3 года должно уйти на выращивание 10 классов альянса. за орду - ну разве что чисто посмотреть на квесты, потому что профессии - точно мало отличаются.