еще про WoW
2015-Jul-15, Wednesday 11:32поднял из комментов:
я сейчас еще сообразил, что не только 6.2 нет желания смотреть, а я ведь и "базовый" Дренор до конца не "досмотрел"! карта Награнда открыта наполовину только, постройки в гарнизонах не достроены, квесты все сделаны только в Долине Призрачной Луны... это не говоря уже о том, что я давно не хожу в инсты и тем более на всякие арены и поля битв.
Дренор раздражает своей сильно пересеченной местностью при невозможности летать. сильно достает, что видишь точку на карте, но по прямой к ней никогда невозможно пройти. НИКОГДА. обязательно окажется, что эта точка на вершине горы, к которой подняться можно только с ПРОТИВОПОЛОЖНОЙ стороны, или наоборот: в яме с отвесными стенами - думаешь: ок, щас прыгну с парашютом - прыгаешь, и оказывается, что тут еще одна яма, из которой выбраться можно только через соседнюю карту. крутого дизайнера местности Близзарды наняли - ничего не скажешь. молодец чувак. так бы все руки ему и оборвал.
кстати, с юмором в Дреноре опять стало еще хуже. любителя сортирной тематики Близзарды почему-то наоборот никак не могут уволить.
о пасхалках я ничего не слышал...
кстати, по дизайну в tBC была тема индейцев, в WotLK - народов севера, в Катаклизме - древнего Египта, в Пандарии - юго-восточной Азии. а в Дреноре? я что-то не улавливаю...
я сейчас еще сообразил, что не только 6.2 нет желания смотреть, а я ведь и "базовый" Дренор до конца не "досмотрел"! карта Награнда открыта наполовину только, постройки в гарнизонах не достроены, квесты все сделаны только в Долине Призрачной Луны... это не говоря уже о том, что я давно не хожу в инсты и тем более на всякие арены и поля битв.
Дренор раздражает своей сильно пересеченной местностью при невозможности летать. сильно достает, что видишь точку на карте, но по прямой к ней никогда невозможно пройти. НИКОГДА. обязательно окажется, что эта точка на вершине горы, к которой подняться можно только с ПРОТИВОПОЛОЖНОЙ стороны, или наоборот: в яме с отвесными стенами - думаешь: ок, щас прыгну с парашютом - прыгаешь, и оказывается, что тут еще одна яма, из которой выбраться можно только через соседнюю карту. крутого дизайнера местности Близзарды наняли - ничего не скажешь. молодец чувак. так бы все руки ему и оборвал.
кстати, с юмором в Дреноре опять стало еще хуже. любителя сортирной тематики Близзарды почему-то наоборот никак не могут уволить.
о пасхалках я ничего не слышал...
кстати, по дизайну в tBC была тема индейцев, в WotLK - народов севера, в Катаклизме - древнего Египта, в Пандарии - юго-восточной Азии. а в Дреноре? я что-то не улавливаю...