ypq: (boo)
[personal profile] ypq
вчера весь вечер пробовал.

1. сделал нового перса нового класса. ДХ - могут быть только эльфы. либо нэльфы за Альянс, либо бэльфы за Орду. перс сразу 98 уровня, хотя, его можно делать, если даже ваш самый крутой перс на эккаунте достиг всего 70 уровня. т.е. WotLK, Cataclism, Pandaria, Draenor - скипаем! перс рождается в совершенно отдельной локации и пройдя цепочку квестов получает 100 уровень, шмотки ~700 уровня, и соответствующие абилки.
далее перс прибывает в столицу фракции, где цепочка преквестов сливается с цепочкой для остальных (старых) классов. и далее идти закрывать демонические порталы на Калимдоре.
не знаю: будут ли меняться места этих порталов (как в Рифте), но вчера их было два: над Перекрестком и над Прибамбасском (Гаджетзаном в оригинальной английской версии - это для френдов, которые не разбираются в особенностях "локализации"). сначала к месту событий я добрался через портал из Шторма на Хиджал, а потом летел на своем маунте (у Альянса там нет поблизости флайт-мастеров). как только пересек границу локации - пошел отсчет фазы №1. пока долетел до Перекрестка - фаза кончилась. правда, я там сначала заметил летающую тарелку, которая обстреливала Перекресток, и хотел подлететь к ней, но стукнулся о небесный свод (!) и приземлился чтобы поправить здоровье. (раз косяк).
потом оказалось, что патрули Орды вокруг Перекрестка дружественные (сюрприз!) и помогают мочить вторженцев (как в Рифте). отметки на карте показывали, что вторженцы разных категорий присутствуют по всей локации, но подсказки заданий для разных фаз указывали только на Перекресток, так что я не понял: нахрена эти вторженцы нужны по всему периметру?! (второй косяк). иногда попадались какие-то осадные машины, в которых сидели дружественные персы, но как самому сесть в такую машину я не понял (третий косяк). вторженцы попадались такие: мелкие чертики, которые падали откуда-то сверху, образовывали на земле большое пятно, но моментально дохли. ой, что-то в лом описывать... короче, на последней фазе, когда надо замочить босса, меня один раз заваншотили, я ожил, вылечился, набаффался и успел босса добить. получил 3 сундучка.
потом полетел ко второй точке - в Прибамбасск. тут воспользовался общественным транспортом из Кабестана (Ратчета). пока перс летит, я думал успею налить кофе. не успел. вернулся к компу - перс сидит в точке прибытия, вокруг идет мочилово, фаза №1 кончилась! далее - примерно как в первый раз. хотя, вторженцы вроде немного другие. в частности, туча каких-то летучих, которых не понятно как сбивать.
потом этим новым персом пытался сходить на Малигоса (фармлю дракона) - добрался до инста, и тут мне сообщили, что ДХ в старые инсты не пускают!
потом пытался обеспечить нового перса средствами перемещения по Азероту: я обычно пользуюсь табардами, которые (№1) телепортируют на Тол Барад (оттуда - в столицу), (№2) на Ристалище в Ледяной Короне, но нужно время, чтобы их нафармить. камень у меня привязан к Вечноцветущему Долу - оттуда телепорты во все столицы + Шаттрат + Даларан. + камень в гарнизон, откуда есть телепорт в Ашран. пользуюсь телепортами из столицы фракции в локации Катаклизма. пользуюсь телепортом из Даларана в пещеры в Танарисе.
телепорты в локации Катаклизма оказались открыты, поэтому начал с Пандарии: сделал цепочку квестов по открытию, долетел до Дола, привязал камень. на покупку полетов в Пандарии денег не хватило.
сделал цепочку по открытию Дренора, сделал гарнизон. тут летать можно с самого начала.

2. пошел смотреть мэйнчаром. для старых классов нужно будет пройти сценарий по высадке на Расколотый Берег (вчера, фактически, просто толпа персов прошла по рельсам. не знаю, как оно быдет выглядеть, когда интерес у народа спадет). кстати, в сценарии толпа из Шторма встречается с толпой из Оргри и они там по очереди мочат главного босса. короче, ничего интересного. сценарий кончается запланированным эпик фейлом и все возвращаются домой (надо будет еще за Орду глянуть...)
далее мэйнчаром сходил на те же две точки высадки демонов. только в этот раз не через Хиджал, а через Танарис. эти две точки существуют довольно долго - когда я пошел первым персом, время их существования оставалось примерно 4 часа. для первого перса - закрыл "рифты" - и всё, они исчезли. вторым персом зашел - осталось 2 часа... короче, тоже как-то корявенько сделано.

в РИФТе эти порталы один за другим открываются/закрываются. по всей локации. в нескольких местах одновременно могут быть. разных типов: Природы, Смерти, Хаоса. еще какие-то ПвПшные рифты бывают... рифт в РИФТе не ждет, когда перс прибудет в локацию. если ты оказался вблизи открывшегося рифта - тебя предупредят, что если поучаствуешь - получишь плюшки. хоть раз попал по мобу - наградят. соответственно вкладу в общее дело. то есть, близзарды это откровенно позаимствовали, но очень убого вышло.

и как всегда: получаешь нахаляву шмотки ~700 уровня. я своего мэйнчара одевал-одевал, шмотки ему улучшал-улучшал, а щас сходил один раз на ивент - заменил пуху, шапку, боты и бижутерию! пфф! вот это больше всего бесит в близзардовских "обновлениях". кстати, пишут, что в "закрытии демонических разломов" можно участвовать начиная с 10 лвл! у меня, правда, самый мелкий перс сейчас 67 лвл, но надо будет сегодня попробовать...
Page generated 2026-Jan-09, Friday 06:11
Powered by Dreamwidth Studios