ypq: (Default)
[personal profile] ypq
расклад, батюшка, расклад...

Если геймеру в Hearthstone или Heroes of the Storm достается лутбокс (набор игрового контента) без предмета эпической или легендарной редкости, то его шансы найти такой приз в следующем лутбоксе пропорционально увеличиваются, причем эффект суммируется.

вот такой у них тервер. если у вас 20 раз подряд выпал орел, то в 21, 22 и далее до 40 раза будет выпадать решка.

(no subject)

Date: 2017-07-19 04:29 (UTC)
juan_gandhi: (Default)
From: [personal profile] juan_gandhi
А бесполезно учить их.

Мне тут на днях стало понятно, что и с логикой у программистов часто бывает просто швах. Schwach.

(no subject)

Date: 2017-07-19 17:12 (UTC)
sab123: (Default)
From: [personal profile] sab123
Так тут же чвно никто не целится в случайность. Целятся в равномерный поток событий, с небольшим элементом случайности. То есть, чтоб один раз из 20 точно выпадал, а вот какой именно раз - случайность.

(no subject)

Date: 2017-07-19 20:40 (UTC)
sab123: (Default)
From: [personal profile] sab123
Ну так увеличиваются, увеличиваются, пока не найдется. Потом опять уменьшается и начинается сначала.
Page generated 2026-Feb-25, Wednesday 01:55
Powered by Dreamwidth Studios