для кого вот это вот всё? (wow)
2020-Dec-18, Friday 15:12месяц как запустили SL. я-то как обычно бегаю по "старому контенту". да у меня еще Дренор "не доделан", после которого еще Легион и BfA! в SL бегать невозможно. точнее: то перс носится как ошпаренный, то вдруг включаются такие тормоза!!! и нефиг меня лечить, что у меня карта старая. не может быть, чтобы в 50% времени было нормально, а 50% - тормоза. не в карте тут дело!
ну вот, хожу я по BfA, и натыкаюсь на отметку на карте (из АддОна): Алтарь Моря - Королевский кварц. на местности - да, какой-то алтарь. полез в интернет. гугл показывает на wowhead - логично, щас больше нигде нет подробной базы. wowhead говорит, что этот алтарь дает на 10 мин ускорение и урон от холода. как дает?! за какие заслуги?! и вообще, это "интерактивный объект", только я никакой интерактивности не наблюдаю. потом оказывается, там в базе еще с полсотни "алтарей - интерактивных объектов". про другие вообще ничего не написано, у некоторых нет картинок. то есть, как-то в базу ЭТО попало (через клиента wowhead), но никто не объяснил (не знает) что это и зачем!
Близзарды щас сами перестали что-то объяснять - отсылают на wowhead. может, конечно, это русским игрокам всё не интересно, вот они и не пишут ничего. а американцы, которых больше, разумеется, пишут, но из-за перевода гугл не находит английских постов про эти объекты.
вот, сами убедитесь.
мне интересно: вот сидел какой-то сценарист сочинял историю, квесты, загадки, объекты расставлял, а ОНИ НАХРЕН НИКОМУ НЕ ИНТЕРЕСНЫ!!! и уже не будут интересны никому и никогда, ибо 90% игроков уже забило на BfA.
вам надо не медали "первый на сервере орк, докачавшийся до 60 лвл" делать, а "первый, кто обратил внимание на тайный пиксел!"
- - -
еще вчера матерился на вендоров! для крафта ведь нужны хозтовары, которые продаются РЯДОМ с учителями проф. приспичило что-то скрафтить - беги ищи учителя. еще на Тундровом Мамонте можно было прикупить нужное, то что самое ходовое. но проходят годы, меняются аддоны, а у вендоров на мамонте - максимум Нордскольное барахло!
и вот пошел я вчера инженера качать. учитель в одном углу, рядом вендор с 4 товарами. за нитками надо бежать к вендору портных в другом углу, за флюсом - к вендору кузнецов, за частью ингридиентов к аукционисту (ладно хоть для инженеров доступен робот-аукционист), и еще до наковальни. почему игроки должны метаться взад-вперед? потому что жизнь - дерьмо?
ну вот, хожу я по BfA, и натыкаюсь на отметку на карте (из АддОна): Алтарь Моря - Королевский кварц. на местности - да, какой-то алтарь. полез в интернет. гугл показывает на wowhead - логично, щас больше нигде нет подробной базы. wowhead говорит, что этот алтарь дает на 10 мин ускорение и урон от холода. как дает?! за какие заслуги?! и вообще, это "интерактивный объект", только я никакой интерактивности не наблюдаю. потом оказывается, там в базе еще с полсотни "алтарей - интерактивных объектов". про другие вообще ничего не написано, у некоторых нет картинок. то есть, как-то в базу ЭТО попало (через клиента wowhead), но никто не объяснил (не знает) что это и зачем!
Близзарды щас сами перестали что-то объяснять - отсылают на wowhead. может, конечно, это русским игрокам всё не интересно, вот они и не пишут ничего. а американцы, которых больше, разумеется, пишут, но из-за перевода гугл не находит английских постов про эти объекты.
вот, сами убедитесь.
мне интересно: вот сидел какой-то сценарист сочинял историю, квесты, загадки, объекты расставлял, а ОНИ НАХРЕН НИКОМУ НЕ ИНТЕРЕСНЫ!!! и уже не будут интересны никому и никогда, ибо 90% игроков уже забило на BfA.
вам надо не медали "первый на сервере орк, докачавшийся до 60 лвл" делать, а "первый, кто обратил внимание на тайный пиксел!"
- - -
еще вчера матерился на вендоров! для крафта ведь нужны хозтовары, которые продаются РЯДОМ с учителями проф. приспичило что-то скрафтить - беги ищи учителя. еще на Тундровом Мамонте можно было прикупить нужное, то что самое ходовое. но проходят годы, меняются аддоны, а у вендоров на мамонте - максимум Нордскольное барахло!
и вот пошел я вчера инженера качать. учитель в одном углу, рядом вендор с 4 товарами. за нитками надо бежать к вендору портных в другом углу, за флюсом - к вендору кузнецов, за частью ингридиентов к аукционисту (ладно хоть для инженеров доступен робот-аукционист), и еще до наковальни. почему игроки должны метаться взад-вперед? потому что жизнь - дерьмо?