ypq: (Default)
[personal profile] ypq
я уже как-то упоминал, что постепенно не стало вечеров, чтобы сел поиграть в WoW и ни разу не выругался в адрес их рукожопых кодеров. и чем дальше, тем больше количество этажей в обсцентных конструкциях.
когда-то я записывал все баги и глюки, потом писал в саппорт, ругался в своем блоге. но чо толку-то - саппорт тупо всё игнорирует, блоги они не читают. но теперь я подумал, что польза все же есть: поорешь, потом запишешь глюк или баг - и это успокаивает...
а у себя в блоге писать - это хоть и микроскопическая, а все же антиреклама! так что, делюсь:

- прицеливаюсь по кнопке TAB. по идее, цель должна выбираться - ближний враг в той стороне, куда смотрит перс. однако с вероятностью 90% система тебе выберет какого-нибудь "желтого" зверька за границей обзора. через голову "красных" злобных мобов. зверек, правда, хоть и "желтый", скорее всего окажется еще более злобным, чем ближние мобы, но честно прибежит им помогать.

- друид в облике птицы не может нырнуть! это началось, когда отменили маунтов бегающих по воде, а взамен придумали "надувные подковы". теперь все маунты бегают по воде! и если приспичило опуститься под воду, надо спешиваться. НЕ НЕ ВСЕГДА! если спешиваться лень - можно подрыгаться какое-то время и случится чудо: вы верхом на своем драконе сможете "утонуть". зачем? - спросите вы. а чтобы добыть руду под водой. а потом не тратя времени на оседлание своего дракона просто взлететь из-под воды. но учтите: если вам вдруг зачем-то понадобиться поскакать верхом по водной глади (ну например, в зоне, где полеты запрещены) то тут наоборот: с вероятностью 90% вы "провалитесь" под воду.
да, и при чем тут облик птицы у друида?! - спросите вы... а вот ХЗ! видимо, "надувные подковы" распространяются и на друидов в облике птицы. спасибо рукожопам Близзардов.

- бесит, когда летишь над местностью, видишь на радаре залежи руды, сворачиваешь, видишь эту руду, подлетаешь, спешиваешься, перс замахивается киркой - а руда исчезает! ну или цветочки. ну или сундук... а он по КД исчезает! - скажете вы. а вот нифига! если вернуться в точку, откуда вы заметили эту руду на радаре - руда снова появляется. приблизился - исчезла. сделал шаг назад - снова появилась!
а сколько таких ресурсов находятся где-то под текстурами! у гарнизона Альянса на Дреноре есть точка: я сначала постоянно к ней бросался. точка обозначена, но руды там нет. и судя по моду, который собирает координаты всех мест с ресурсами, никто в мире никогда не добывал эту руду. сколько лет прошло с выхода дополнения "Дренор"? воот, а руда с тех пор так и спрятана где-то под текстурами.

- а еще друид не может использовать камень возвращения, если в какой-либо форме. все остальные могут, например, слезть с лошади, шаман может в облике волка, а друид - нет.

- а еще со стременами в БфА, которые дают возможность "взаимодействовать с объектами не слезая с маунта", интересные эффекты: руду добывать можно, а цветочки рвать - низя! нет, ты можешь сорвать цветочек не слезая с дракона, но дракон обязан при этом стоять на земле! а руду - пожалуйста, можешь и "на весу" киркой махать. и у друидов тут опять свои заморочки: цветочки в форме птицы рвать можно ("на весу"), а вот руду добывать - наоборот - должен из птицы распревратиться, встать на твердую почву, и только тогда уже киркой махать. ну тут логично: ты же стремена сам на себя не надеваешь. а с другой стороны, есть "маунт", в которого перс может ПРЕВРАТИТЬСЯ, любой перс - не друид. и на такого "маунта" уже стремена действуют! совсем запутали рукожопы, да?

- ну и максимально бесит, что ДО СИХ ПОР перс может внезапно свалиться с маунта во время полета! глюк появился еще в WotLK! до сих пор не могут починить...

- глючит Сердце Азерот. в ШЛ пришел - там оно не действует, ибо другой мир. ок. но действует в Запределье, на Дреноре, на Аргусе. аа, в ШЛ совсем другой мир! типа загробный... ну ладно. но не снимать же этот ошейник?! есть кнопочка на панели, в ШЛ она выключена - это не проблема. проблема бывает, когда вернулся из ШЛ. ИНОГДА эта кнопочка не включается обратно.

- отправляешь соратников на задание. там есть значки у врагов, которым надо противопоставить соратников с такими же значками - тогда % вероятности успеха вырастает. но ИНОГДА (а я бы сказал: стабильно в 30% случаев) добавляешь НУЖНОГО соратника, а % успеха ПАДАЕТ! вот это КАК?!

- но самый популярный глюк нынче: это когда по клику мышки перемещаешься - в руду, например, ткнул - перс к руде прискакал, И НАЧИНАЕТ ВЕРТЕТЬСЯ у конечной точки. я теперь всегда засекаю время и сижу жду, пока оно не остановится. пока рекорд - 5 минут. в смысле, может оно и дальше бы крутилось и дергалось, просто я устаю материться, глядя на это позорище. у меня просьба: когда будете у них руки из жопы вырывать, можно вот у этого конкретного рукожопа ручки сначала минут 5 хотя бы покрутить во всех направлениях, а только потом оторвать?
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting
Page generated 2026-Feb-23, Monday 02:16
Powered by Dreamwidth Studios