ypq: (Default)
[personal profile] ypq
я уже как-то упоминал, что постепенно не стало вечеров, чтобы сел поиграть в WoW и ни разу не выругался в адрес их рукожопых кодеров. и чем дальше, тем больше количество этажей в обсцентных конструкциях.
когда-то я записывал все баги и глюки, потом писал в саппорт, ругался в своем блоге. но чо толку-то - саппорт тупо всё игнорирует, блоги они не читают. но теперь я подумал, что польза все же есть: поорешь, потом запишешь глюк или баг - и это успокаивает...
а у себя в блоге писать - это хоть и микроскопическая, а все же антиреклама! так что, делюсь:

- прицеливаюсь по кнопке TAB. по идее, цель должна выбираться - ближний враг в той стороне, куда смотрит перс. однако с вероятностью 90% система тебе выберет какого-нибудь "желтого" зверька за границей обзора. через голову "красных" злобных мобов. зверек, правда, хоть и "желтый", скорее всего окажется еще более злобным, чем ближние мобы, но честно прибежит им помогать.

- друид в облике птицы не может нырнуть! это началось, когда отменили маунтов бегающих по воде, а взамен придумали "надувные подковы". теперь все маунты бегают по воде! и если приспичило опуститься под воду, надо спешиваться. НЕ НЕ ВСЕГДА! если спешиваться лень - можно подрыгаться какое-то время и случится чудо: вы верхом на своем драконе сможете "утонуть". зачем? - спросите вы. а чтобы добыть руду под водой. а потом не тратя времени на оседлание своего дракона просто взлететь из-под воды. но учтите: если вам вдруг зачем-то понадобиться поскакать верхом по водной глади (ну например, в зоне, где полеты запрещены) то тут наоборот: с вероятностью 90% вы "провалитесь" под воду.
да, и при чем тут облик птицы у друида?! - спросите вы... а вот ХЗ! видимо, "надувные подковы" распространяются и на друидов в облике птицы. спасибо рукожопам Близзардов.

- бесит, когда летишь над местностью, видишь на радаре залежи руды, сворачиваешь, видишь эту руду, подлетаешь, спешиваешься, перс замахивается киркой - а руда исчезает! ну или цветочки. ну или сундук... а он по КД исчезает! - скажете вы. а вот нифига! если вернуться в точку, откуда вы заметили эту руду на радаре - руда снова появляется. приблизился - исчезла. сделал шаг назад - снова появилась!
а сколько таких ресурсов находятся где-то под текстурами! у гарнизона Альянса на Дреноре есть точка: я сначала постоянно к ней бросался. точка обозначена, но руды там нет. и судя по моду, который собирает координаты всех мест с ресурсами, никто в мире никогда не добывал эту руду. сколько лет прошло с выхода дополнения "Дренор"? воот, а руда с тех пор так и спрятана где-то под текстурами.

- а еще друид не может использовать камень возвращения, если в какой-либо форме. все остальные могут, например, слезть с лошади, шаман может в облике волка, а друид - нет.

- а еще со стременами в БфА, которые дают возможность "взаимодействовать с объектами не слезая с маунта", интересные эффекты: руду добывать можно, а цветочки рвать - низя! нет, ты можешь сорвать цветочек не слезая с дракона, но дракон обязан при этом стоять на земле! а руду - пожалуйста, можешь и "на весу" киркой махать. и у друидов тут опять свои заморочки: цветочки в форме птицы рвать можно ("на весу"), а вот руду добывать - наоборот - должен из птицы распревратиться, встать на твердую почву, и только тогда уже киркой махать. ну тут логично: ты же стремена сам на себя не надеваешь. а с другой стороны, есть "маунт", в которого перс может ПРЕВРАТИТЬСЯ, любой перс - не друид. и на такого "маунта" уже стремена действуют! совсем запутали рукожопы, да?

- ну и максимально бесит, что ДО СИХ ПОР перс может внезапно свалиться с маунта во время полета! глюк появился еще в WotLK! до сих пор не могут починить...

- глючит Сердце Азерот. в ШЛ пришел - там оно не действует, ибо другой мир. ок. но действует в Запределье, на Дреноре, на Аргусе. аа, в ШЛ совсем другой мир! типа загробный... ну ладно. но не снимать же этот ошейник?! есть кнопочка на панели, в ШЛ она выключена - это не проблема. проблема бывает, когда вернулся из ШЛ. ИНОГДА эта кнопочка не включается обратно.

- отправляешь соратников на задание. там есть значки у врагов, которым надо противопоставить соратников с такими же значками - тогда % вероятности успеха вырастает. но ИНОГДА (а я бы сказал: стабильно в 30% случаев) добавляешь НУЖНОГО соратника, а % успеха ПАДАЕТ! вот это КАК?!

- но самый популярный глюк нынче: это когда по клику мышки перемещаешься - в руду, например, ткнул - перс к руде прискакал, И НАЧИНАЕТ ВЕРТЕТЬСЯ у конечной точки. я теперь всегда засекаю время и сижу жду, пока оно не остановится. пока рекорд - 5 минут. в смысле, может оно и дальше бы крутилось и дергалось, просто я устаю материться, глядя на это позорище. у меня просьба: когда будете у них руки из жопы вырывать, можно вот у этого конкретного рукожопа ручки сначала минут 5 хотя бы покрутить во всех направлениях, а только потом оторвать?
Page generated 2026-Feb-22, Sunday 23:02
Powered by Dreamwidth Studios