ypq: (Default)
[personal profile] ypq
и вдогонку...
тоже насчет действий по клику мышки.
там же перс не только бегает по клику мышки, там по клику собираешь ресурсы, лутаешь, общаешься с НПЦ.
когда WoW был маленький, и случалось какое-то событие, обычно у событийного НПЦ собиралась толпа игроков. и в толпе было тяжело попасть в НПЦ мышкой. а некоторые игроки еще и вставли на каком-нибудь мамонте или драконе и полностью загораживали НПЦ (к сожалению, в мире полно мерзавцев, которым доставляет насрать окружающим). под жалобные вопли постадавших Близзарды придумали воркэраунд: вокруг таких НПЦ стали делать "бесполетную зону" - приближаешься к нему и автоматом спешиваешься.
этому костылю уже тоже лет 10. но за 10 лет WoW еще вырос. и теперь уже и пешие игроки бывает загораживают квестгивера! Близзарды сделали его сильно просвечивающим через толпу ПЦ, но это слабо помогает - да, я вижу, что он где-то там, но все равно приходится заниматься пиксельхантингом. а что больше всего бесит: когда ивент кончается, и возле НПЦ уже нет никого и не было за последние полгода, все равно тебя спешивают, если проходишь мимо!
и все 10 лет меня мучает вопрос: а не могли бы разработчики сделать приоритеты для целей по клику мышки? по-моему, достаточно интеллекта дождевого червя, чтобы сообразить, что если клиент кликает мышкой "куда-то туда", то с вероятностью чуть более 146% он хочет попасть в квестгивера, а не в другана из этой толпы!!!

и опять: вот оно, свежайшее дополнение! с новыми "бесполетными зонами" вокруг ключевых НПЦ...

... дождевого червя!!!
Page generated 2025-Jun-19, Thursday 03:52
Powered by Dreamwidth Studios