ypq: (Default)
[personal profile] ypq
интересно, что при множестве профессий существует масса предметов, которые можно только купить у вендоров!
ну, допустим, сначала никто не умел делать боеприпасы - инженеры освоили их только к tBC (если я правильно помню).
а вот почему, например, всякие семена для заклинаний, или яды для разбойников можно только купить?! почему их не могут сделать травники или алхимики? и кто и где их делает для вендоров?
и наоборот: вот везде стоят вендоры, торгующие оружием/доспехами. шмотки у них редко когда даже зеленые (я не говорю про тех вендоров, кто меняет шмотки на очки чести или прочую ненормальную валюту). этот крап кто-нть когда-нть покупает?! почему если кузнец учится что-то ковать, то учится в 99% случаев делать зелень, синьку или фиолет? а кто же занят производством того ассортимента, который у вендоров по дефолту?
единственная профессия, где есть какая-то логика - чантинг. там для чантерского жезла нужна заготовка от кузнеца (которую, кстати, просто и купить-то негде у вендоров!) и дальше этот жезл апгрейдится...
ну еще начертатели: из травы - чернила, из чернил - свитки. и тут тоже чантеру чистые свитки больше взять негде, кроме как у начертателя.
IMHO, Близзардам надо переделать все профессии. чтобы ВСЁ, что продается у вендоров, можно было изготовить. и чтобы можно было купить всё, что нужно для производства. чтобы какие-то товары были в наличии всегда - белые (серые). чтобы зелень и выше у них появлялась, если кто-то им слил что-то зеленое и выше. чтобы крафтеры могли делать всякие приклады, флюсы, бутылки(!), пергамент, нитки и сдавать их вендорам. может быть сделать еще профессии каких-нть лесорубов/плотников/столяров - делать деревяшки; стекольщиков - бутылки, пузырьки, стекла; ткачей - нитки, тряпки (а то все тряпки в игре добываются только с трупов!) удочки никто не делает, молотки, щиты! - о! почему щиты кто-то там начинает использовать с 5 уровня, а ковать их можно только с 75-го?!
Page generated 2026-Mar-01, Sunday 07:17
Powered by Dreamwidth Studios