WoW - глюки

2010-Oct-20, Wednesday 11:07
ypq: (Default)
[personal profile] ypq
80ми персами захожу чисто Всадника завалить.

мейнчару сначала выпала тыковка, вчера - фигня какая-то.
друиду в понедельник выпал шлем (для ачивки), а вчера опять этот же шлем и КОНЬ!!!
ДК глючил оба раза: захожу в инст, всё виснет - сама игра, винда, ctrl-alt-del не нажимается. по ресету перезагружаюсь, захожу снова - пустой инст, группа расформирована, правда в рюкзаке контейнер, но из инста выходить - только камнем. контейнер, правда, вчера был абсолютно пуст. в понедельник хоть шлем достался.

еще один замеченный глюк: у паладинов раньше была "провокация", которая наносила урон, если моб не атаковал вас в этот момент. после "провокации" моб нападал, естественно. сейчас прочитал описание - не увидел ничего о нанесении урона. решил проверить. моего паладина и моба разделял ручеек. после "провокации" моб кинулся от меня и ушел за горизонт! попробовал еще раз - опять та же реакция. хотя в описании написано, что моб должен атаковать. перешел ручеек - стало нормально, как описано. то есть ручейки для мобов теперь непреодолимые преграды?!

начертателем и чантером обнаружил, что все "материалы для свитка ..." испортились. причем, их было несколько сортов - они в ячейках так и остались лежать отдельными кучками. все превращаются в просто свитки для чантера... вопрос: а нельзя их было превращать не в "испорченные" свитки, а сразу "в чего они решили"? а то пришлось "перекликать" несколько сотен "испорченных"!!!

по всему миру стоят продавцы стрел и патронов с пустым, разумеется, списком товаров...

попробовал перековать шмотки. из 3х 80-левельных персов только у ханта нашлась одна шмотка, на которой был ненужный "дух". и который снизился в результате на треть (всего), в обмен на "искусность" (+0.7 % - очень смешно!). как-то я большего ожидал. я думал перековать PvP-шмот, которого у меня 90% куплено за очки чести, на PvE, но устойчивость не убирается в принципе.
Page generated 2026-Jan-12, Monday 01:47
Powered by Dreamwidth Studios